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但近期 Golden 10 以美國 LCS 電競選手和 Twitch 實況玩家的收入進行分析比較,同時點明了職業選手和實況主的的優劣點,或許可以替 Mata 等電競選手為何選擇退役的原因做出解釋。
《英雄聯盟》電競選手的收入開始介紹,《英雄聯盟》的開發商 Riot 為了確保選手的生計曾制定相關條款,每一個戰隊在賽季中最少都必須給予選手 $12500 美金(約台幣 38 萬左右)的賽季所得,在一個有 28 場比賽的賽季裡,平均一場比賽一個選手就賺取了 $450 美金;聽起來相當誘人,不過電競選手就跟一般的學校教師一樣,他們的工作不是一整年都有事可做的,所以選手在賽季結束之後必須想辦法養活自己。
文章中以一場比賽 $450 美金,每個禮拜兩場比賽的狀態下來計算電競選手的時薪多少,假設選手一個禮拜有四天都會花費 12 個小時來練習、觀看 VOD 和參與團隊訓練,剩下的兩天則花費 16 個小時來參與 LCS 賽事,時薪算下來約 $14 美金,算是一個不算好但也不算糟的價碼,不過這並未包含賽事前的長期準備和訓練,多數的隊伍都會在賽季開始前兩個月就先開始進行訓練,可以說是付出了比上敘還要多的時間。
實況一直以來都是部分《英雄聯盟》玩家主要的獲利方式,其中可是有不少身手不錯的玩家,寧願做個實況主也不要作為一位電競選手,畢竟與電競選手比起來,實況主本身可以自己安排工作的時間和內容,與需要團體訓練和管理的電競選手比起來,實況主擁有較多的自由度,那收入呢?
實況的收入可分為廣告收入、玩家訂閱、玩家捐款和廠商贊助,先從廣告的部分看起,以 Twitch 平台來看,若在頻道上放置廣告,每 1000 位觀看者看到廣告,該位實況主就會獲得 $3.5 美金,文章中的作者以《英雄聯盟》選手 OddOne 為例,該位選手每一次實況都有著固定的 20000 位觀看者,若他在頻道上放置一支廣告實況一小時,便會獲得 $70 美金的收入,若連續五天都實況 8 個小時總計 40 個小時,OddOne 在一個禮拜內便賺進了 $2800 美金,一年便賺了 $145600 美金,若再多放置幾支廣告上去,則收入將會更加可觀。
那現在大家都懂了?