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7年奮鬥成就《Hero Fighter X》!!《小朋友齊打交》創作人Marti Wong小熊Gameapps.hk專訪!

2015-06-11 33373
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說起《小朋友齊打交》,無論是10多-40多歲的青年人至到中年人,幾乎可說是無人不知無人不曉,還記得當年動漫展《Little Fighter Online》的排隊盛況嗎? 現在遊戲製作人--Little Fighter之父王國鴻,我們暱稱為小熊的他,在經歷7年的孕育之下,最新力作《Hero Fighter X》終於都在Android及iOS上,與大家重續前緣,再次與各位大小朋友齊齊打交!!

 

《小朋友齊打交》(Little Fighter)系列無心插柳下大受歡迎

 

●為甚麼當初會有《小朋友齊打交》這個構思?

小熊: 以前小孩時喜愛玩遊戲,我自己又特別愛玩幾隻遊戲,譬如一方面愛玩11的街霸(STREET FIGHTER),另一方面又愛玩群戰的《吞食天地》、《雙截龍》等,我覺得為甚麼不能把它們FUSION(混合)起來,讓樂趣都可以混合起來,就是憑著自己這樣的想法,所以就以自己有限的技術,開發了《Little Fighter》的第1代出來。跟著放上BBS公開讓人玩,不知怎的竟然大受歡迎,可能是因為遊戲很小(只得1MB),加上又免費(!以前甚麼都要錢,所以顯出《Little Fighter》免費的難得),而且遊戲又不用安裝便可以玩到(即是門檻低啦!),所以才大受歡迎。

 

是否開發前也沒有甚麼特別的商業計算?

小熊: 其實事前沒有甚麼精密的商業計算,只是自己及幾個朋友覺得好玩(沒錯!小熊開發遊戲首要是需要自己覺得好玩,所以遊戲最主要的QC測試員便是他自己!)

《Little Fighter 1》

 

那麼3個人擠在一個鍵盤玩3打呢? 這真是一個利害的點子哩!!

小熊: 這不是刻意的,只是無心插柳,因為我當時不懂得NETWORK技術,所以被逼這樣開發多人遊戲。(這個無心插柳令到遊戲更受歡迎哩!)

 

在創作過程中,曾經受過甚麼作品的影響?

小熊: 其實曾受過不少遊戲作品影響的,如《街頭霸王》、《熱血物語》、《雙截龍》、《戰斧》等,因為那個時候最喜歡玩這類遊戲,所以開發遊戲時都受到一定影響。此外雖然《Little Fighter》是動作玩法,但是一樣有格鬥遊戲那種輸入指令的操作方式。加上那時候又愛看《龍珠》、《聖鬥士星矢》等動漫作品,所以那些放波的招式亦有放入遊戲中。

 

在創作中,遇到過甚麼困難? 最終是如何解決的?

小熊: 以前由於上網不方便,所以要找尋資料比較困難,而能夠找到有用資料的BBS(電子佈示版),內裡的資料又非常凌散,往往花大量時間去閱讀,卻只能得到很少有用資料非常之事倍功半。此外一些技術問題又需要找尋參考書但那些參考書就像磚頭般又大又重,而且價錢又貴(往往400-500元一本),當時我也沒有錢買,只是去圖書館借。當時自己的英文又不夠程度去看那些參考書幸好有一位自少玩大的契哥他在英文及技術上幫了我很多不過可惜的是他現在已經過了身。亦由於上述原因所以整個人都非常之」,不過亦訓練到我可以長時間專注去做一件事。

 

全部角色一人製作

那時所有遊戲角色都是你自己繪製的?

小熊: 沒錯那時剛剛學懂用Photoshop所以不用再慢慢逐個角色去畫點陣圖因為之前曾經試過畫一個角色John足足花了2-3個星期,當時我心想糟糕了如果以這個進度去畫那何時才可以完成? 我自己又是學生有不少功課要做究竟怎麼辦呢? 於是心想不管了製作得多少個角色算多少個怎知最後不知不覺也終於完成了。

 

起初還以你跟另一位合作的開發者王浩然是一起合作製作角色原來竟然是一個人的作品那他是負責甚麼工作? 你們是如何認識的?

小熊: 浩然是在第2集時加入的,他主要是負責網絡方面的工作。我跟他是大學同學因為在第3年大學時跟他住在同一宿舍做了室友於是就問他有沒有興趣一起製作於是便開始了合作關係。不過雖說是合作開發遊戲其實我跟他大部份時間都是在宿舍玩PC遊戲當時應該是在玩《Diablo 2很多時他說要做學校功課時我都說不好因為我們要去拯救世界,於是便齊齊拋開俗務進入Diablo 2》的世界之中(眾人大笑)

 

●所以其實Diablo 2》對於你開發遊戲都有很大的影響?

小熊: 是的在《Little Fighter》中曾經出現的一位角色一邊行一邊會留下火線靈感便是來自《Diablo》的相似角色。

 

你是如何令遊戲變得更有趣的? 自己思考還是參考玩家的意見?

小熊: 由於當時《小朋友齊打交》的新版本推出得非常密基本上是每一個新角色都會有一個新版本所以會不斷收到玩家的意見令到遊戲可以不斷得到完善。加上本來加密了的遊戲設定又被人Hack於是乾脆把遊戲的角色FILE公開讓大家可以更進一步給予遊戲意見及參與改版,反而因為改版的出現令到遊戲得到更進一步的發展,如曾經出現過孖寶兄弟版、撒爾達版,這可是始料不及

●Little Fighter Online在動漫展中的排隊盛況。



最新作《Hero Fighter X格鬥+冒險+即時戰略的完美結合

 

可否簡單介紹一下遊戲?

小熊: 今次遊戲《Hero Fighter X(英雄大作戰)最特別的地方,是揉合了格鬥遊戲、冒險遊戲及即時戰略遊戲的,然後又會有不同的攻守情況變化,因為我自己玩過這麼多格鬥遊戲,從未試過有一隻可以帶著一隊兵去對決,就像三國或戰國時代的大混戰一樣。

● Hero Fighter X

 

●對遊戲的內容更新方面有何特別的想法?

小熊: 希望可以製作到完整故事,進一步創作出超級大佬,不過最後始終建基於遊戲的收入有多少能否延續下去否則所有更新都難以做到。

 

你對這次的新作有甚麼期望?

小熊: 其實這次的新作《Hero Fighter》已是我最後的試驗 看看自己是否已經Outdate不再適合遊戲市場。不過在這10多年20年來因為經歷無數次失敗所以這一次我也不是很有信心。



遊戲製作人的背後小學開始遊戲創作!

為何會想到開發遊戲? 因為喜歡打機? 還是其他原因?

小熊: 從小學時代開始,我在玩遊戲時會經常想,如果我是遊戲製作人,我就會點點點,之後到了小學四年級,在無意中學會了Program,於是便開始了遊戲的創作

 

為何不加入大型遊戲公司? 反而要以同人方式? 不怕完全白幹一場嗎?

小熊: 原因是我在遊戲設計上,是一個喜歡完全話事的人所以才會以同人的方式製作遊戲。說到怕不怕白幹一場,當然是不怕,原因是當初本來打算製作兩三年便完成,怎料會是3年又3年,不知不覺就已經20。至於白不白幹也是很難說,因為我遇到了兩大災難: 1/遊戲被hack(2012年時只是頭幾個月賺了錢),令到收入減; 2/2009-20143月期間本來是我遊戲裡主要收入來源的美國Flash Game廣告公司Mochi Media的結束,直接導致我沒有了主要收入。

 

自己最欣賞哪一位製作人?

小熊: 宮本茂、稻船渡二、街霸製作人,他們對我都有不少影響

 

對現今遊戲界有何看法? 是否覺得有很多不健康的現像?

小熊: 老實說,我不太喜歡現代的遊戲,有不少好像都沒有靈魂跟以前的遊戲不能相比。

 

在多年的遊戲開發中,是否覺得自己有一股使命感? 就像你遊戲中的英雄角色一樣? 要撥亂反正甚麼的?

小熊: 自己不敢這麼說,不過始終覺得遊戲可以製作得更得意更有趣自己始終是以這個原則去開發遊戲。

 

在遊戲界中,你個人最大的目標是甚麼?

小熊: 能夠開到自己的公司,製作格鬥及歷史遊戲,這便是我的最大目標

 

對於香港人開發遊戲方面,在面對美日大型遊戲廠商面前,你有何看法?

小熊: 除了香港本身的市場之外,亦要靠中國及其他外地市場但是在大陸市場如何可以好好賺錢(不再被Hack)又是另外一個問題



公司名字內有玄機!

在你的最新作Hero Fighter X中,看到Martial Studio Limited這個公司名,Marti AL有沒有特別意思? 是因為特別喜歡格鬥遊戲嗎?

小熊: 除了因為Martial功夫是自己喜歡的遊戲類型之外其實AL是跟我太太的名字Carol有關

 

除了傳統的橫向動作遊戲外,有打算向其他遊戲類型挑戰嗎?

小熊: 當然有,我最想做的是2D格鬥+動作即時戰略(Hero Fighter X只是雛形)希望可以進一步深化這方面的遊戲類型即是更大型得多的實時戰略遊戲

 

在遊戲開發的20年裡,有沒有曾經遇到甚麼打壓? 最終又是如何克服的? 在你的心路歷程上,有沒有太大的改變?

小熊: 打壓倒沒有壓力其實主要來自經濟方面,因為上述的兩大災難,令到我的收入突然大減,以至我後期要轉職到上海的Microsoft任職,不過也只是做了兩年左右至於對於遊戲開發的熱情與信念,倒是沒有太大改變



關於小熊愛情故事始於魔術

Wiki上發現你個人的資料不斷出現又刪除,是因為希望別人集中留意你的作品,而不是你個本身嗎?

小熊: 其實我對於這個情況是毫不知情的(陰謀論: 難道是有人不想小熊進一步出名所以要在Wiki中打壓他?)

 

在你人生之中,有哪三樣事物最令你覺得驕傲?

小熊: (反應快速地)1/好老婆找到能夠提升我戰鬥力的老婆勁過網上那個肯同你一齊捱麥當奴的女朋友; 2/能夠堅持捱到今時今日的鬥志; 3/Little Fighter》得到廣大玩家的支持。

 

跟你太太的愛情故事是如何發展出來的? 相信很多你遊戲的FANS都想知道哩!!

小熊: 我以前在舊公司工作時,因為經常要到隔壁公司買一些魔術用品對呀! 我是懂得玩魔術的!!因為這樣慢慢擦出火花到追上手後便沒有再玩魔術了。

兩口子的愛情故事原來是魔術情緣。

 

最後有甚麼說話想跟Gameapps.hk的讀者說的?

小熊: 我隻Game好好玩架你地快d Download!! 希望大家喜歡,今次食粥食飯靠呢舖啦!!



小熊作品年表

1995小朋友齊打交

1999小朋友齊打交2 1.0

2002小朋友齊打交2 1.9

2009 Hero Fighter英雄大作戰

2015 Hero Fighter X英雄大作戰X



王國鴻Profile

暱稱: Marti Wong小熊

作品: 小朋友齊打交1-2, Hero Fighter

公司: Martial Studio Limited



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