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「我們實際上已經從《撒爾達傳說:天空之劍》上收穫了許多反饋,玩家們說,'這並不全是一款我們想要的塞爾達遊戲,我們想要一款更大的開放世界遊戲。」
「遺憾的是,我現在不能劇透細節,但我希望我能帶給玩家驚喜,或者說是一種巨大轉折吧。扭曲,或者我會以我對開放世界遊戲的認識去準備。我希望大家會對它保持期待。」
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