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Jude Wilson:「我盡量把它製作得真實一點。」
這隻在1997年推出的N64 FPS射擊,想當年不知瘋魔多少玩家,尤其是其分割畫面4打,更是資深機迷都經歷過的美好回憶(筆者以前玩時經常以1敵3),黃金鎗更是令大家又愛又恨的武器(因為一鎗死),而現在一間名為Sheffield Hallam University內的大學生Jude Wilson,把當中的「The Facility」重新製作,作為他的Master degree 功課,能夠以今時今日的3D技術,把當年的經典重現出來,絕對是一份出色的功課!「我把原來N64版的原來layout,再利用Unreal Engine 4製作出電影般造型及感覺的畫面。」Wilson 在影片的解說裡這樣寫。「我盡量把它製作得真實一點,採用了薄膜內部(films interiors)、道具和燈光,而又盡量忠於原作遊戲。Wilson又指出,他的製作由草圖開始利用了3DS Max、Marmoset Toolbag 2、Photoshop、nDo2、Substance Designer以及前面提到的Unreal Engine 4等。
GoldenEye in Unreal Engine 4