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遊戲主張玩家使用最少的炸彈來造成最大的破壞,所以這也就牽扯到力學和連鎖效應方面的問題,總共 180 道設計巧妙的關卡足夠有排玩。
根據開發商介紹,這款物理遊戲從設計到開發完成足足用了一年半時間,遊戲中不僅有令人倍感愉悅的卡通畫風,爆炸時的物理回饋也相當逼真,重力、抛物線、碰撞等物理特性既嚴謹又不失自然,當然這也是本作的開發重心。起初玩家只是從鄰家後院開始爆破行動,隨著事件的升級,主角會來到辦公樓、學校、博物館等地方進行爆破。而遊戲上市時間仍有待公佈。