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玩家需要自創初始角色,選擇自己的念能力,以一個夥伴的身份加入自己喜歡的獵人團隊,這也大大加強了遊戲的代入感,同時還不會影響原著的劇情體驗。
遊戲以格鬥連招作為核心玩法,攻擊具有硬直、浮空、掃地的效果,每次還可以攜帶三個技能和一個奧義,技能之間可以相互銜接,配合奧義對敵人造成大量傷害的同時還能獲得暢快的連擊手感。遊戲內的技能非常之多,而效果也各不相同,玩家需要根據自己的習慣來選擇技能的搭配,這也使得戰鬥過程會變得多種多樣。
《Hunter X Hunter》的整體打擊感十分優秀,但在剛上手時仍會有些生澀感,尤其是部分角色在戰鬥時,起手的節奏稍慢,會讓操作顯得有點不夠流暢,但進入連招後會好很多。同時,遊戲因為處於2.5D的戰鬥模式下,卻對角色Y軸位置沒有明顯的標註,這經常會出現因為角色錯位而打空技能的情況出現,考慮到遊戲目前還在測試階段,出現一些不夠完善的問題也是在所難免的。
總括而言,對於一款動作手遊而言《Hunter X Hunter》的表現還是比較出色的,爽快的連擊系統以及出色的畫面表現,都讓人沉迷其中,尤其是在加上經典IP的加成,這的確是一部值得一玩的作品。《Hunter X Hunter》已開啟不刪檔測試預約,期待的粉絲可登陸官網先行預約,預約人數達到後,即可在不刪檔測試時,獲得豐厚獎勵!另外在今日開展的Chinajoy 上也有提供試玩。
遊戲官網:http://lr.qq.com/cp/a20180629blz/index.shtml