為了提升服務質素,我們會使用Cookie或其他類似技術來改善使用者的閱讀體驗。如想了解更多請到這裡>。如果接受請點確認按鈕進入網站。
《Anthem》進行改版後,重新修改了力量與傷害計算方式,但原來這個傷害計算方法有嚴重缺陷,有玩家發現傷害計算竟然是以裝備的平衡值計算,以至未有史詩以上等級的輔助裝備會大大拉低玩家的裝備總力量。
以研究出這個計算方法的玩家作例子,他裝備了 2 件傳奇武器、2 個傳奇裝備、一個史詩輔助裝備和 6 個大師組件,總力量值為((75 * 5)+(61 * 5)+(38))/ 11 = 65,但如果只裝上一件傳奇裝備的話,力量值就會是(75 + 0)/ 1 = 75,一件傳奇裝備的傷害值將會高於全身金裝的玩家。
他實際測試了只裝上一件傳奇裝備的遊俠號,終極技能可以輕鬆打出超過一百萬的總傷害,因此玩家其實跟本沒有打寶的意義。《Anthem》的開發人員隨即表示已經得知這個重大缺陷,並將會在 1.0.4 更新中修理,不過一隻如此大作竟然會用這樣簡單的傷害計算方式,相信不少玩家都對團隊失去信心了。
─完─