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2018年收入前25位的遊戲公司,總收入達到了1073億美元,相較於2017年增長了16%;同時,這25家公司的總收入,占到了遊戲市場總收入的80%。排行榜前10名的公司,總收入增長了19%。
但是位於排行榜11-25位的遊戲公司,收入僅增長了6%,很多的遊戲公司已經很難跟上領頭羊集團的增長速度了,諸如動視暴雪、EA、Ubisoft等老牌遊戲廠商收入增長都十分緩慢,他們也在進一步拓展自己遊戲陣容的多元程度。除此之外,蘋果和Google兩家公司的增長勢頭十分突出,再加上近期兩家公司紛紛加強了對遊戲產業的投入,相信未來蘋果和Google將利用它們的平台優勢取得不錯的成績。
從各個平台的收入對比柱狀圖可以看出,主機平台的增長勢頭十分強勁,占到了排行榜前25家遊戲公司收入的38%,高於2017年的34%,值得注意的是,前十大公司中有五家都從主機平台中獲得了大部分收入。三家主機遊戲公司:Sony、微軟、任天堂推動了主機遊戲收入的提升,抵消了移動和PC低於預期的增長。
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