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微軟HoloLens和Kinect項目創始人Alex Kipman表示,他將《Minecraft Earth》視為下一代遊戲。
「這個遊戲從一開始就徹底打破我們在PC和遊戲機上玩的教條,打破根據單一想法、單一設備來創造單一體驗的遊戲形式」,Kipman說:「有了《Minecraft Earth》,情況就不再如此了,遊戲就在現實世界中,現實世界就是所有玩家的遊樂場。」
《Minecraft Earth》內測版將於今年夏天在iOS和Android平台啟動,支持中文。可參與測試的人數是有限的,但官方預計將公測擴展到數十萬玩家。有興趣的玩家可以在Minecraft官方網站上註冊參加。
《Minecraft》目前有9100萬活躍玩家,它的AR版手遊也必將是一個熱門話題,如果做得成功,那麼它具有比原版更大的潛力。《Minecraft Earth》遊戲總監Torfi Olafsson表示,它對現有的Minecraft玩家是非常熟悉而且容易上手的,但遊戲體驗會發生根本改變。
《Minecraft Earth》不是《Minecraft》的照搬移植,它建立在現有的Bedrock引擎上,因此對現有的Minecraft玩家來說依舊會是熟悉的味道。但遊戲的重點是讓玩家探索現實世界以收集資源,並且一起合作在自己和朋友的現實社區裡創建一個有趣的建築或者家園。
玩家們熟悉的紅石礦、動物、生物等等都會在AR手遊中依然存在,核心設計不會改變,確保遊戲的精神得以貫徹。與現實結合的部分則包括你所找到的任何湖泊都可以釣魚,公園裡的任何樹木都可以變成木頭,你建造起來的任何東西都可以被附近的玩家實時看到和互動,一起加入建造工程。
這會成為一種有趣的動態社交,不過也意味著你的材料可能會被其他的玩家偷走。當然,你也可以去隔壁街區搬走別人的大型建築。
—完—