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2019遊戲行業總規模達1201億美元

2020-01-03 3630
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據外媒venturebeat報導,市場研究公司SuperData在近日的年終報告中稱,2019年遊戲行業的總體規模增長了3%,達到了1201億美元,其中Epic旗下的《Fortnite》就貢獻了18億美元。

據SuperData表示,遊戲行業正進入一個增長放緩的階段,預計2020年遊戲行業將實現4%的增長,收入達到1248億美元。

在2019年遊戲行業收入中,手機平台收入644億美元,PC收入296億美元,主機收入154億美元,其餘則是遊戲相關影片、VR以及AR等方面的收入。SuperData特別指出,手機遊戲的表現非常強勁,其中免費手遊占到了2019年數字遊戲支出的80%,《Candy Crush》和《王者榮耀》等長期佔據排行榜前列的遊戲將免費手遊的收入份額推高至745,該研究公司也預計這一趨勢將持續至今年。

《Fortnite》連續兩年蟬聯榜首,2019年創造了18億美元的收入,而上年同期則為24億美元。該公司分析稱,之所以《Fortnite》能夠蟬聯收入榜首,一定程度上要歸功於它與《復仇者聯盟》及《星戰》等備受關注的影視作品之間的聯動。

此外,2019年高階遊戲市場下滑了5%,與2018年多款大作如《Red Dead Redemption 2》、《漫威蜘蛛俠》、《魔物獵人:世界》發售相比,2019年的遊戲大作數量有所減少,再加上次世代主機將於2020年面世,這也導致了收入的下滑。

至於2020年,該公司預計數字遊戲和互動媒體收入有望增長4%,達到1248億美元,《Cyberpunk 2077》、《The Last of us Part 2》等多款備受矚目的遊戲大作即將在上半年發售,而在下半年次世代主機的面世也將帶動主機端遊戲收入的增長。




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