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據爆料,《Final Fantasy XVI》發生在一個新的幻想宇宙中,並將有蒸汽世界元素。拯救《Final Fantasy XIV》的知名製作人吉田直樹將擔當《Final Fantasy XVI》的導演。爆料還稱吉田直樹領導的這款遊戲,戰鬥將藉鑑《Final Fantasy XV》和《Dark Souls》。
據透露,《Final Fantasy XVI》將是開放世界探索,玩家可以自由探索整個大陸。開放世界中將有大面積的城市和地下城。職業系統回歸,但和經典版不同,玩家可以自定義和改變角色的裝備甚至是名字。
《Final Fantasy XVI》項目開發始於2017年,採用Unreal 4引擎,目前開發團隊尚未決定是否將來改為Unreal 5。開發團隊仍計劃為《Final Fantasy XVI》推出DLC和資料片,但官方管理層有很強的意願,將其打造成一個服務型遊戲。
《Final Fantasy XVI》已經有一個初步的發售日子,那就是Square Enix的2021財年發售,PS5限時獨家。
新IP《Crimson Arbitium》,這是一個動作JPRG遊戲,設定在一個巨大的開放世界中,採用Luminous引擎開發。戰鬥系統更強調元素魔法,以及它們被主角在遊戲環境中改造,轉化成障礙或是遠距離的彈體,並對環境產生重大影響。魔法還能改變主角武器、裝備的外觀和能力,賦予不同的能力提升,改變其中一些能力。
《Crimson Arbitium》將登陸PC,Xbox Series X和PS5,定於SE的2022財年發售。