獨家解析《笑傲江湖3D手遊》動作設計之道!
2014-06-24 7041
《笑傲江湖3D手遊》採用全新物理引擎,結合真人動作捕捉技術、引入多方位物理判定係統,使戰鬥體驗更為流暢、視覺特效表現更為震撼。力求以最真實的動作招式、超酷炫的打鬥表現,向廣大玩家展現最正統的中國武俠江湖世界。
《笑傲江湖3D手遊》所有招式均以各種中國武術動作為藍本進行設計,例如太極劍、羅漢拳等,對於技能特效的設計,都遵循現實物理常規。傳統武術的形與勢在遊戲中得到了原汁原味的展現,遊戲戰鬥也變得精彩絕倫又不失真實。
高手過招,勝負僅在毫釐之間,一招一式都充滿了博弈與製衡。 《笑傲江湖3D手遊》將實時多方位碰撞判定係統引入遊戲,讓招式的判定變得更加精準,角色對於動作的反應也變得更加迅捷,角色的真實運動,激烈碰撞、打擊的靜止幀效果配合華麗的技能光效,讓每一場戰鬥都變得更具觀賞性與策略性。
攻守兼備,剛柔並濟,高強的武功也是如此。
《笑傲江湖3D手遊》為每一個職業都量身定做了更適合他們門派的技能,俊逸的華山劍法,剛猛的少林武功......不同的技能動作,各具特色的技能效果,都為這個江湖增添了濃墨重彩的一筆。
海納百川,有容乃大,《笑傲江湖3D手遊》納百家武術精髓於動作設計中,通過嚴謹的製作態度,不單止還原了金庸先生筆下變幻莫測的江湖,也為玩家呈現出了最動人心魄的戰鬥。完美世界2014年度巨著3D武俠動作手遊,《笑傲江湖3D手遊》帶你超越真實的江湖!
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