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雖然暴雪去年開發《魔獸世界:暗影國度》也受到居家工作影響而延期,但整體財報仍和其他遊戲大廠一樣,屬於疫情下受惠的產業。不過確有著多處裁員的消息,包含關閉了歷史悠久的法國分公司,以及大舉裁員台灣暴雪在內的東亞分部。
對此J. Allen表示,主因是大方向的趨勢與改變,遊戲推出即面向全世界,現在比較不需要在特定區域來進行特別的行銷與宣傳,而且互聯網的普及,也讓人們越來越近,所以才有此決定。未來會以小規模,更科技的方式來與玩家互動。
J. Allen表示有協助員工度過轉型期,公司的核心價值沒有改變,而東南亞地區(包含台灣、香港)未來將主要由澳洲分部負責。
J. Allen Brack還談到了手遊《Diablo:永生不朽》,他表示《Diablo:永生不朽》是基於對亞洲玩家的重視,以及手遊在香港、台灣等地的發展,因此和有類似遊戲經驗的公司合作是可行的,但暴雪會監督整個遊戲的設計和開髮品質。未來有機會在別的市場也會參考這個模式。
基於手遊版《Diablo:永生不朽》有一部份由中國遊戲公司網易負責開發,結果引起大量玩家強烈不滿遊戲非暴雪原生制作,這份合作到底是糖衣還是毒藥,還真要看運氣。