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在Epic與蘋果的訴訟案中,Epic自己率先提交了一份檔案,介紹玩家在Epic遊戲商店免費下載每一款遊戲時平台所需要支付的成本。這份列表涵蓋了Epic商店開始週免推廣一直到2019年9月為止,很有參考價值。
在列表中有幾個值得關注的點。Epic支付成本最高的遊戲有《蝙蝠俠:阿卡漢》(150萬美元)、《深海迷航》(140萬美元)和《突變元年:伊甸園之路》(100萬美元)。花錢最少的是《戰慄深隧2033歸來》(0元)、《RIME》(4.5萬美元)和一些獨立遊戲比如《超級肉肉哥》、《黏黏世界》、《金絲雀》等(均為5萬美元)。Epic在這些免費贈送遊戲上的總支出為1165.8萬美元。
費用趨勢也很明顯,大發行商拿得多,獨立遊戲拿得少。當然,有一些遊戲早就度過了熱銷期,因此趨於免費,但並不影響整體的費用趨勢。
可以看出,Epic這波贏麻了。很多業界人士指出,Epic的免費推廣成本相當低廉,用一千多萬美元的成本吸引了近五百萬新用戶。在Steam佔據明顯壟斷地位的遊戲商店領域,其它平台想要吸引新用戶是相當困難的,畢竟玩家的現有遊戲庫、遊戲記錄和遊戲好友都在一個平台中,但Epic靠免費送遊戲的策略也算是開闢出了一條道路。
如果吸引來的這些免費用戶購買了就算只有一款全價遊戲,對Epic都是有好處的,即便是Epic的12%分成要比Steam的30%低很多。玩家買一款60美元的遊戲,平台能分到7.2美元,免費推廣成本立馬就回來了。再加上單是《Fortnite》數以十億盈收就夠Epic 商店慢慢玩了。
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