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據悉,《Project M》在減少 RPG 特有的成長要素的同時,通過提高慘烈及真實程度強化了動作表現,從此次公開的影片中可以看到,細膩的戰鬥表現和慘烈的戰鬥演繹。
對此開發人員表示,計劃在《Project M》中體現戰鬥的真實性。比如,角色搖晃,或者打了腿部之後出現瘸腿等。同時還表示,該遊戲針對PC和主機平台開發中,將不會開發手遊。
HOUND 13近期獲得了全球遊戲發行商Garena的200億韓元(約合人民幣1.1億元)以上的投資,正在開發新作《Project M》和《Project D》。