網易《哈利波特:魔法覺醒》收入達2.28億美元 首月收入1.8億

本月,《哈利波特》系列電影慶祝《哈利波特與魔法石》上映20週年。該系列書籍於1997年首次發行廣受粉絲歡迎,而電影更是受到大眾歡迎。多年來,該IP已經擴展到遊戲領域,自2018年Jam City推出《哈利波特:霍格華茲之謎》以來,已經推出了四款《哈利波特》手機遊戲。

《哈利波特:魔法覺醒》的早期成功,已經讓它成為App Store和Google Play上該系列全球玩家消費排行第二的遊戲。利用這一IP創造收益最多的遊戲是《哈利波特:霍格華茲之謎》,迄今為止該遊戲獲得了約3.42億美元的收益。排名第三的是Zynga在2020年發布的《Harry Potter: Puzzles & spell》,總收入約為1.35億美元。而Niantic在2019年與華納兄弟合作推出的《哈利波特:巫師聯盟》以3940萬美元的收入排名第四。該遊戲將於明年關服。這款遊戲在2021年從玩家身上賺到了470萬美元。

相比發行的前31天,《哈利波特:魔法覺醒》在玩家消費方面排名第一,累計消費1.807億美元。與此同時,《哈利波特:霍格華茲之謎》第一個月的收入為3260萬美元,《哈利波特:巫師聯盟》為1230萬美元。
《哈利波特》手機遊戲在App Store和Google Play上營收最高的國家是美國,共收入2.856億美元,佔總玩家支出的38.4%。中國以28%的比例排名第二,而德國以5.4%的比例排名第三。《哈利波特》系列作者J.K.羅琳(J.K. Rowling)的出生地英國占全球玩家支出的5%。
到目前為止,《哈利波特》手機遊戲累計收益約為7.43億美元。
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