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Victura 首席執行官 Peter Tamte 表示「開發團隊規模將擴大近一倍,以確保《費盧杰六天》為軍事射擊遊戲帶來新的戰術和情感深度體驗」,隨著我們的開發團隊規模擴大一倍,《費盧杰六天》的發佈時間將推遲到 2022 年第四季度。
《費盧杰六天》得到了 100 多名海軍陸戰隊員、士兵和伊拉克平民的幫助下開發,將紀錄片與遊戲玩法互相結合,重現了 2004 年第二次費盧杰戰役的真實故事。遊戲旨在通過軍人和平民的故事和鬥爭,讓玩家更深入地了解城市戰爭。
《費盧杰六天》曾在 2011 年因為題材的敏感性被中止開發,直至今年 2 月 由製作過《Halo》、《Destiny》的創意總監 Jaime Griesemer 等人在職的 Highwire Games 工作室接手,本作的開發計劃才能夠重見天日。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1548850/Six_Days_in_Fallujah/