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考驗戰略眼光的「行軍」
大名下達出陣的命令後,城主將成為部隊長,率領周邊的領主出陣。進軍路線上將有諸多危險在等待玩家,像是不利大軍前進的小徑或敵方勢力的防備設施。一旦決策錯誤,便會招致嚴重後果。
雖然部隊長會獨立思考採取行動,但身為大名的玩家有時也必須出面適時引導。作為統帥,將考驗你的策略手腕。
會戰情報公佈
在本作中,玩家可以對下屬的城主下達準備攻陷敵方據點的指令,當城主所在的據點接獲命令後,便會開始整飭軍備,整飭完畢後以臨戰狀態出陣的部隊能力將會提升。
如果是一般的出陣方式無法攻陷的敵方據點,花費時間整飭軍備後也將有可能能夠攻陷,不過在進行軍備準備時,領地的發展會暫時停滯,因此在長期戰略的觀點下,將考驗玩家如何在軍事及內政兩面取得平衡。
當玩家下達出陣命令後,由城主們率領的各個部隊將一邊攻略敵方領地,一邊朝目標的敵方據點進軍。進軍過程中各個部隊會根據盟友狀態與周圍情況進行獨立的判斷,互相配合,調整進軍路線,決定出擊時機等。
當中部分武將具有「特性」,包含在軍事方面可以增加對據點的耐久度傷害的「攻城」,以及可以進行特殊謀略行動的「計謀」。因此讓擁有特定特性的武將出陣將會使得戰事對己方有利,而武將出陣的前提是必須要給予該武將知行,因此做為大名該給予哪位家臣位於何地的領地做為該家臣的知行,對於勢力的擴大來說也是十分重要的規劃。