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相比之下,收入排名第二的超休閒遊戲(hypercasual)則增長了43%,產生了1.11億美元玩家消費。排在第三位的是桌遊類遊戲。
至於遊戲方面,報導指出三大最賺錢遊戲分別是《原神》、《Marvel Contest of Champions》和《七龍珠激戰傳說》。
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