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動視暴雪三大最重要的系列是《Call of Duty》、《Candy Crash Saga》和《Warcraft》。第一人稱競技場射擊遊戲《鬥陣特攻》曾經也是動視暴雪的頂尖明星產品之一,但在推出6年後這款遊戲已經過時了。
動視暴雪最近的財報顯示(見下圖):《鬥陣特攻》和其他系列,比如《暗黑破壞神》《托尼霍克的職業滑板》在過去三年中的收入甚至都不到公司總收入的10分之一。動視暴雪大部分收入徹底被COD等以上三大遊戲支配,而《鬥陣特攻》正在遇到激烈的競爭。
動視暴雪在2021年度報告中寫道:「截至2021年、2020年和2019年12月31日的年份,我們的三大頂尖系列——《Call of Duty》、《Candy Crash Saga》和《Warcraft》一起分別佔據了82%,79%和72%的淨收入。在這三年中,沒有其他系列佔本公司淨收入的10%或以上。」
如果《鬥陣特攻》不到動視暴雪淨收入的10%,那麼這意味著《鬥陣特攻》在下面這三年的收入將低於這些數字:
2019——6.49億美元
2020——8億美元
2021——8.8億美元
這個新聞的背景是暴雪月活用戶來到2016年以來最低水平,2022年第一季度只有2200萬。另外暴雪的收入也是有史以來最低的,2022年第一季度只有2.74億美元。