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前員工稱《GTA 6》畫面非常逼真 光影效果更出眾

2022-08-17 14361
此前T2總裁Strauss Zelnick聲稱《GTA 6》開發順利,將成遊戲界新標杆。近日知名爆料人Tez2分享了一位前官方前員工的消息,正在《GTA6》中努力實現「真實」效果。

前員工稱《GTA 6》畫面非常逼真 光影效果更出眾

Tez2在GTA論壇發帖稱:「一位前官方前員工向一位朋友提到,《GTA 6》的畫面非常真實,這是他唯一能給出的暗示。」


PS5和XSX上的《GTA 5》已經使用了最新引擎,《Red Dead 2》也使用了該版引擎。《Red Dead 2》使用的是SGA1,《GTA 5》次世代版使用的是SGA2,SGA2加入了光追技術,但主要針對光照和陰影。《GTA 5》PS5版禁用了光追環境光遮蔽,可能是因為會造成嚴重的性能問題。


由此來看,Rockstar希望能再次提高業界標準。除了擁有大規模地圖、新遊戲功能和多個可玩角色劇情之外,官方似乎也渴望在圖形方面設立新標準。《GTA 6》或將擁有更高級別的光追效果,更高清真實的紋理,更突出的陰影以及其他創新變化。


此前Tez2還聲稱Rockstar已經規劃好了《GTA6》第一個DLC,包括新的城市和任務。新的城市將以島嶼或「實例化新城市」形式出現,引入新的搶劫案等。

前員工稱《GTA 6》畫面非常逼真 光影效果更出眾

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