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塔羅牌與創建角色
原本用於占卜的塔羅牌,與《皇家騎士團》系列有著密切的連繫,在本作中塔羅牌也扮演著重要的角色。其中之一就是創建角色時,玩家除了會被問到主角丹尼姆的出生年月日之外,還會從塔羅牌中被稱為大阿爾克那的22張牌中抽出幾張牌並對玩家進行提問。玩家所回答的問題答案將決定丹尼姆的初始能力值。
元素與神之加護
曾於原版出現的「元素」系統將在本作中復活。共有分別為「火」、「水」、「風」、「土」、「暗」、「光」、「雷」、「冰」。在創建角色的最後,選擇要尋求傑提基尼亞神話中登場的哪一位神明庇佑,並就此決定丹尼姆的元素。丹尼姆以外的角色也分別設定了元素,只要讓單位使用屬性符合其元素的魔法和武器,可以發揮出更強的威力。(比如,火元素的巫師使用火屬性的攻擊魔法時,傷害值會增加)此外,元素的各種屬性之間也存在相剋關係,比如風剋土、土克雷等。
多線故事&多重結局
本作採用多線故事&多重結局系統,根據玩家的選擇將會產生不同的發展和結局。故事以主角—青年丹尼姆的角度展開,他身邊的人們的命運和瓦瑞利亞的歷史將隨著艱難的抉擇而發生巨大變化。敬請期待遊戲中因思想差異而分為敵友的角色、與新角色的相遇、以及玩家也會為之震驚的劇情發展。
單位與兵種
本作中,主角丹尼姆將會率領自己的騎士團。隸屬於騎士團並與丹尼姆戰鬥的團員們被稱為「單位」。他們屬於各種各樣的「兵種」,並各自擁有著不同的能力。主要可以透過在戰鬥中擊敗敵人並取得勝利,或在商店購買裝備和學習魔法來培育和強化。此外,升級時所上升的能力值因兵種而異。例如,巫師擁有INT(智力)值容易上升的特性,而狂戰士和騎士則分別是STR(力量)和VIT(生命力)的數值容易上升。與誰成為夥伴,又要讓他們成為什麼兵種並如何培育,皆由玩家決定。
戰鬥系統
只要在世界地圖中踏入有敵人的據點,就會進入戰鬥。從丹尼姆的騎士團中選擇出擊單位,決定其配置後出擊。出擊後,我軍和敵軍單位會分別配置在戰鬥區域內,戰鬥隨即開始。本作不是回合製,而是按照各單位消耗其「WT(等待回合)」的順序來行動。由於此處的WT是根據武具的重量、兵種和行動計算出來的,因此單位的行動順序會隨時變動,玩家可以在敵我雙方的混戰之中,身臨其境般地體驗需要高度戰術調度並充滿戲劇性的戰鬥。
關於戰鬥流程
當在世界地圖中移動時,可能會在移動的目的地或前往目的地的路途中進入戰鬥。進入戰鬥跳轉至編組畫面,可以選擇出擊單位和決定配置。還可以確認單位的資訊和變更裝備等。出擊單位數因戰鬥而異。戰鬥開始後,會顯示該戰鬥的勝利條件,只要滿足條件就可以獲勝。
戰鬥以WT(等待回合)制進行,敵我根據速度和裝備等按順序行動。輪到單位行動的狀態稱為AT(攻擊回合)。只要滿足勝利條件,就視為戰鬥勝利。若擊敗特定單位是勝利條件,即使其他敵方單位還存活著,只要擊敗該特定視為勝利。在獲勝結果畫面中,可以獲得未回收的道具袋。還可以在此處確認自軍獲得經驗值及單位升級相關資訊等。
Steam:https://store.steampowered.com/app/1451090/Tactics_Ogre_Reborn/