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《Final Fantasy XVI》完全通關將需要約80小時

2023-03-21 6822
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最近《Final Fantasy XVI》製作人吉田直樹在接受日本遊戲雜誌Famitsu採訪時聊到了該作的時長。吉田表示《Final Fantasy XVI》完全通關大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。


此外,吉田還表示《Final Fantasy XVI》還加入了一個「最終幻想模式」的二週目模式,繼承所有的數據,因此當玩家通關後,也能讓玩家享受。


「當遊戲開發剛開始的時候,我就有一個想法,那就是現在的玩家非常忙碌,所以我希望他們至少能夠完成故事。我認為讓遊戲能夠在大約20小時內完成是有意義的,但是後來越來越多的東西被加入了進來。

對於這個遊戲,我們真的希望玩家能夠從頭到尾地體驗整個故事。如果故事長度太長,那麼玩起來可能會感到疲憊。這就是為什麼我們希望《Final Fantasy XVI》能夠給人一種像坐過山車一樣的體驗,當你以為你能看到前方的路時,你會被拉向另一個方向。

因此,遊戲真的充滿了故事、戰斗等等,如果你沒有跳過任何過場動畫,了解大量劇情並完成遊戲大約需要35個小時。現在,如果你想掌握併升級所有技能,收集所有配件,完成所有支線任務,並打敗所有怪物,你可能需要70-80個小時的遊戲時間。不僅如此,我們還加入了一個名為“最終幻想模式”的瘋狂難度新遊戲+模式,允許你保留所有的統計數據。這可能會增加更多的遊戲時間。」


除此之外,吉田還提到《Final Fantasy XVI》將有網上排行榜,玩家將能夠進行競爭,大概是為了高分和/或通關時間。


此前SE表示,《Final Fantasy XVI》不會是一個開放世界,和《Final Fantasy 15》不同。吉田後來公開表示,如果用開放世界的設計來製作這個遊戲,可能要花上15年時間。


《Final Fantasy XVI》將更類似於重啟的《戰神》,有大型可探索地區,以及類似的動作和角色扮演遊戲元素的割裂感。


《Final Fantasy XVI》將於6月22日發售登陸PS5。PC版已經官宣,但發售時間更晚一點。


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