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《SAKURA IGNORAMS》手遊於 2 月 27 日在日本 iOS / Android 平台推出,是一款由《櫻花大戰》的知名劇本家 廣井王子 負責世界觀設定與劇本,並繼承了 2016 的手機遊戲《忍者噩夢》世界觀的作品。
可惜遊戲推出後成績不如理想,跟據 Marvelous 近期業績報告,《SAKURA IGNORAMS》的製作費用令公司預計虧蝕 13 億 1000 萬日圓,其實判斷未來能夠完全回收開發費的可能性非常低,今後會檢討遊戲會否繼續營運。
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— サクライグノラムス【公式】 ‐ 正式サービス開始!‐ (@FgG_SKIG) March 23, 2023
3/23(木)15:00~18:00
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皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解・ご協力の程よろしくお願いいたします。#サクムス https://t.co/5rAavXUd7K
《SAKURA IGNORAMS》推出時不獲玩家好評,認為遊戲育成部分與《賽馬娘》相似,教學部分太長、遊戲不能正常運作等等多種問題,官方近期進行了多次更新修正問題,不過似乎未能留住玩家。