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桐生隆司表示:「我們認為主要問題在於決策不充分以及存在分散問題,特別是在資源方面,集團的開發資源分佈過於廣泛。我們認為解決問題的關鍵是將資源集中在重要項目上。整合資源的其中一個範例就是將Luminous Productions併入Square Enix。」
還有一個問題是遊戲大作的發行週期將會變短,桐生隆司認可了這一點。
《Final Fantasy 16》現已發售,由PS5獨家。另一款FF遊戲《Final Fantasy 7:Rebirth》將於2024年初發售,同樣面向PS5平台。而《Final Fantasy 14》的玩家則在等待即將於7月份公佈的新資料片的消息,還有制作人提過的《Final Fantasy VI》重製問題,整個FF系列看來都會變得非常熱鬧。