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在一次採訪中,DICE高級製作人Ryan McArthur談到了遊戲的主要問題之一,即「專家系統」。 McArthur談到了DICE在第3季進行的重大改革,以及玩家對專家系統提出的許多問題,這源於他們不了解它應該如何工作。
因此他們必須找到一種方法來解決他們的需求,但仍然允許他們最初想要的自由和靈活性。這或許也是最終DICE選擇向玩家妥協,將專家系統調整為此前兵種系統的主要原因。
不過,對於玩家來說,《Battlefield 2042》早期的大量負評,顯然並不僅僅來自於新的專家系統。糟糕且不平衡的地圖設計、未經打磨的遊戲程序、頻出的Bug,都是其發售之初遭遇差評的原因。
Source: Mp1st