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《柏德之門3》擁有緊湊的策略RPG戰鬥、令人難忘的故事、複雜的角色、高度精良的電影表現形式,以及一個支持探索且富有創造力的世界,是CRPG遊戲的新標杆。
總評:
我不想說每一個 CRPG 都應該像《柏德之門3》一樣。並非所有東西都需要如此龐大和有野心,也不需到達有些笨重的地步。但這確實是該類型的一個里程碑時刻,如果非要指出一個典範的話,希望其他所有製作此類游戲的人都能夠從中汲取靈感。我等待了 14 年,直到星星再次對齊,讓我們得到了一種理想的混合體,包括脆脆的、戰術性的、老派的 RPG 戰鬥,一個史詩般的、精心編寫的故事,充滿複雜的角色和許多有意義的選擇,以及一個具有磨砂和電影般呈現的水準,讓我在他們最黑暗的時刻看到角色臉上的汗水和悲傷。許多其他遊戲已經部分完成了這個清單,但它們最後一次聚在一起是在 2009 年的《闇龍紀元:序章》。而現在,我終於可以說這款遊戲以及它的 Infinity Engine 前輩,都有了一個值得的繼承者,不僅匹敵了它們的 RPG 巨作,而且超越了它們。《柏德之門3》幾乎是我所能期望的一切。
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