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在最新的開發者訪談直播中,遊戲總監 Joe Shely、遊戲副總監 Joseph Piepiora、遊戲副設計師 Antonio Watson,以及社群副總監 Adam Fletcher 一同分享更多內容資訊。
推出本次更新的同時,《暗黑破壞神 IV》也宣布將登陸 Steam!在 Windows® PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation® 5 以及 PlayStation® 4 之外又新增了一個平台。想在 Steam 上遊玩的玩家,需要先在該平台上購買遊戲,再將《暗黑破壞神 IV》連接至 Battle.net 帳號。使用 Steam 的玩家可使用 Steam 上的各式功能,包含 Steam 成就、Steam 好友名單,以及邀請這些好友一起進行遊戲的選項。
血之賽季
在本賽季中,與吸血鬼獵人艾瑞絲(英文版由演員/電影製片人 Gemma Chan 配音)一同並肩作戰,對抗聖休亞瑞中的全新吸血威脅。在旅程中,玩家能夠駕馭吸血鬼異能並獲得各式各樣黑暗又強大的能力,讓角色有如吸血鬼般進行戰鬥。使用全新資源強效鮮血,並搭配適合的血契防具來獲得這些異能。
伴隨著吸血鬼領主齊爾的到來,也出現了許多全新怪物。擊敗腐化的覓血使徒,他們會模仿玩家角色的外觀和行為,並使用受玷汙的職業技能。
血宴賽季事件是最有機會獲得強效鮮血和掉落血契防具的地方。玩家將在這些事件面對吸血鬼與覓血使徒所組成的大軍,這些怪物肆虐著聖休亞瑞的各個地區。
在「惡疫魔賽季」結束後,所有賽季角色都會轉移至永恆界域,在「惡疫魔賽季」賽季角色儲物箱中的所有物品都會移至永恆界域中新增的「僅限提領」儲物箱欄頁。
五個遊戲終局首領讓玩家挑戰,分別是冰中巨獸、黑暗主宰、瓦森、都瑞爾的回音以及轟雷聖者格里高列。
遊戲體驗更新
馬上可以使用「跳過劇情任務」功能。只需要使用任意角色完成序章,就能提早遊玩賽季內容。
你所獲得的名望獎勵(例如藥水使用次數、額外技能點數、以及額外顛峰等級點數與低語古幣),不論是在永恆或是賽季界域,都可以在賽季之間保留。只要是以相同遊戲類型所創建的新角色,都能保留透過名望所獲得的獨特獎勵。專家級模式名望獎勵僅會保留給玩家的其他專家級模式角色身上,而非專家級模式角色也僅能將獎勵保留給相同類型的角色身上。
相較於「惡疫魔賽季」,本賽季獲得經驗值以及達到等級 100 的速度加快了大約 40%。
惡夢地城改善,包含能將玩家直接傳送至地城內部、增加怪物密度、更耐打的 NPC 同伴,而且也不用再走那麼多的回頭路。
遊戲終局體驗已經大幅強化,且新增首領天梯。玩家能夠以特定超強獨特道具為目標,不斷擊敗全新或回歸的 5 個遊戲終局首領,這些首領的超強獨特物品掉落率將會大幅提升。 軍團事件和世界首領的重生頻率增加,以及其他遊戲終局改善。
許多物品與物品欄管理調整,例如讓寶石變成製作材料、降低物品欄的負擔使玩家不需要一直回城,並對逃脫卷軸進行改動,防止專家級模式角色因為連線問題而失去進度。
坐騎的移動速度變得更快、更加敏捷,同時也獲得了衝過路障的能力。
其他更多更新內容,包含城鎮更新、事件與怪物密度改善、元素抗性與狀態效果改動,以及使用者介面與使用者體驗功能。
更多關於全新第二賽季「血之賽季」,請參閱官方部落格,欲觀賞開發者訪談直播回放,可至美國官方YouTube頻道;《暗黑破壞神 IV》的相關資訊,請至官方網站。如需更多媒體素材,請至官方媒體素材網站。