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最近一段時間來,Square Enix在遊戲市場的表現並不算太好。去年推出的《巴比倫隕落》遭遇滑鐵盧,隨後今年又遇到了《魔咒之地》,儘管今年六月還推出了重量級作品《Final Fantasy 16》,但這款作品由於過於注重演出效果而忽略RPG 系統,和系列先前風格相差過大,遭到了不少玩家的批評。
Square Enix的股價在6月《Final Fantasy 16》發行前幾天達到了今年的最高點,但目前又進一步下跌。 這可能和《Final Fantasy 16》銷售量未達預期有關。 同時,其他大預算遊戲的表現也令人失望。
未來,Square Enix也將與Xbox更加緊密合作。此次合作將為這家日本遊戲巨頭帶來更多機會。這些因素的結合不知道能否確保出版商在未來恢復更高的股價。
過去 10 年,Capcom等日本發行商的股價上升了 10 倍。因此,奇怪的是Square Enix沒有類似的成功?