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Niantic對遊戲的武器庫進行了巨大的變革,甚至減弱了某些武器。開發者似乎終於瞄準了弓箭和輕弩槍,讓《魔物獵人Now》社群擔心在十二月更新推出後它們的可行性。
弓箭和輕弩槍長期以來一直是《魔物獵人Now》武器元遊戲的領頭羊。它們不僅使玩家能夠安全地從遠處轟炸怪物,還能不斷瞄準弱點造成額外傷害。
這與近身武器形成了鮮明對比,後者需要與敵人接觸,這帶來了更大的風險。當你將這一點與遊戲有限的藥水治療系統結合在一起時,遠程武器變得如此受歡迎就不足為奇了。
然而,十二月的更新減弱了弓箭和輕弩槍的傷害範圍和非弱點傷害。這基本上意味著獵人需要更加精確地瞄準,從理論上來說這並不是壞事。
玩家們已經開始在社交媒體上指出這些減弱的問題。「弓箭減弱對某些怪物影響更大,比如角龍,」一位玩家說。
「例如,你希望對翅膀造成最大傷害,但翅膀不會破損,只有角和背會破損,所以這個減弱將使你永遠無法打破角龍的任何部位,因為你只會對不能破損的部位造成傷害。」
該玩家接著解釋了這也適用於其他具有有限部位破損的怪物。「你現在在對怪物造成的損壞方面受到很大限制。而散射弓將毫無價值。」
其他獵人也熱衷於指出遊戲的陀螺儀瞄準在狩獵時並非總是一個選項。「真正的問題在於我無法有效地使用遠程武器並在遛狗時使用陀螺儀瞄準,而近身武器的使用者只需輕點屏幕即可進行攻擊和閃避,」一名獵人評論道。
「在我看來,在遊戲中進行的動作難度方面,近身武器比遠程武器要容易得多。增加距離和精確瞄準的懲罰(讓我使用鎖定功能吧)將阻礙我在移動時的遊玩能力。」
隨著《魔物獵人Now》十二月更新即將來臨,時間將很快告訴我們弓箭和輕弩槍減弱有多大影響。