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試玩版呈現出一些基本的遊戲機制,讓玩家可以爬梯、使用手電筒、探索環境並與敵人戰鬥。這可視為一次基礎技術展示,對《盜墓者羅拉》系列的愛好者或許具吸引力。
《盜墓者羅拉:黑暗天使》最早於2003年問世,被視為該系列中最失敗的作品之一,控制操作不佳、視角奇特、戰鬥設計存在問題,且遊戲發布時存在眾多bug。
目前來看,這個Unity計畫似乎並無朝著成為完整自製遊戲的方向發展,因為開發者已有兩年未有更新動態。儘管如此,仍可嘗試體驗這個試玩版。
另外,仍有玩家自製的Unreal 引擎版《盜墓者羅拉:黑暗天使》正在開發中,但發布日期尚未確定。