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玩家在完成《星空》主線劇情後,透過「歸一」前往另一宇宙,卻永遠無法預知在那端會遇見什麼。儘管每個宇宙間的變化可能微妙,有時甚至讓人捧腹,《星空》的另一宇宙可能完全不同。在新DLC中,Bethesda或許能加強這機制,讓玩家在不必收集所有神器的情況下,根據指令觸發多元宇宙的改變。
將玩家極端地改變周遭宇宙可能相當具挑戰性,但Bethesda可以將這改變限制在玩家所在星球上。無論是透過神器的發現或人類智慧的驚人舉動,玩家都能擁有裝置,讓他們能在需要時,在不同維度的星球間切換,為遊戲中的一些荒蕪星球增添更多不確定性和多樣性。
透過新DLC「破碎空間」擴展《星空》的多元宇宙機制,Bethesda能為有時讓人感到停滯的宇宙注入新鮮活力。輕鬆按下按鈕就能改寫周遭世界,不論是為了解謎、完成任務,還是純粹出於好奇,這樣的可能性甚至能吸引那些已離開遊戲的玩家再度回到《星空》的世界中。
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