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在採訪中,伊津野英昭被問到了遊戲中加入多人模式的可能性。他回應稱,遊戲沒有考慮過這樣的選擇,而且他也不打算偏離他最初的願景,即製作一種有多人遊戲感覺的單人體驗。
「我們還沒有為《龍族教義2》考慮任何形式的多人遊戲,」他說道,「我認為網路遊戲有它好的一面,就像離線遊戲也有優點。但(我們)最初遊戲的概念是融入傳統離線遊戲中沒有的有趣元素,同時消除在線遊戲的所有問題。這是初代遊戲的基本原創想法之一,我不打算偏離。」
伊津野英昭表示,他希望《龍族教義2》能夠為玩家提供一種獨特而新鮮的遊戲體驗,而多人模式可能會分散注意力。
「我希望玩家能夠在遊戲中感受到一種獨特而新鮮的體驗,」他說道,「多人模式可能會分散注意力,我們不想讓遊戲變得太複雜。」