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訪問影片連結:https://youtu.be/9YjXdHtTL2o
三國鐵粉筆下的三國
一談到三國,和仔基本上就話題不絕。其實和仔早在《三國誌異》的專欄表示,中學時期經同學介紹接觸光榮《三國志》第一集,而且至今每集都有繼續玩,名符其實是三國鐵粉。
這位三國鐵粉筆下的《三國誌異》,主角並非以大家耳熟能詳的劉關張,甚至不是魏、蜀、吳的君主名將,而是以左慈為主角展開故事。和仔表示左慈雖然不是熱門角色但亦為人所熟知,而且他的背景包括術法元素在內,十分適合在漫畫發揮,所以最終決定以左慈為主角創作全新三國漫畫。
論曹丕功過,Eli三步成詩
經過良久的三國遊戲討論…(下刪一萬字),話題回到《三國志·戰略版》X《真‧三國無雙8 Empires》聯動角色「無雙曹丕」身上。現代人對三國的印象深受「三國演義」影響,很多人都覺得曹丕冷酷為繼位迫害一眾兄弟,其中最有名莫過於曹植的七步成詩,如非曹丕才智過人早已送命 (包括小編也是)。
對此和仔提出另一個發想,畢竟以那個年代來說曹丕多少也是被於無奈才有此舉,因為一旦失勢很可命斷送性命。另一個反思就是「如果是你,能比曹丕做得更好嗎?」,此時Eli語出驚人,如果他是曹丕或許會迫曹植三步成詩也說不定,引起現場一片笑聲。
不過到最後,曹丕始終也沒有殺害曹植,只是加以約束。而他任內也鞏固了曹魏的地位,並推出一系列政策與民休息,戰亂連連的北方也受惠於此重新繁盛起來。
設定考究,遊戲技能還原歷史
說到曹丕,其實他才是三國中第一個正式稱帝的人,不少歷史學家也定義曹丕登基為魏文帝才是三國時期的開始,而之前大家所熟悉的官渡之戰、赤璧之戰等,均為東漢末年發生。
而今次無雙曹丕的技能「受禪稱帝」正選用了他登基為魏文帝前「三辭三讓」的事件來設計。每次觸發「受禪」即可獲得友軍屬性,第三次觸發「受禪」時即會發動「立魏稱帝」效果,對敵軍造成高額傷害,而且成功擊殺敵將即會再發動一次。
此技能設計除了得到資深玩家Eli認同外,和仔也讚賞有加,畢竟遊戲設計如此考究歷史的現在並不多見。套用和仔一句話:「打機學歷史,是真有其事的」。起碼套用在《三國志·戰略版》上是真的!
至此訪問大致完畢,現場還有什麼笑料,難得請到和仔訪問,Eli是否如願獲得簽名,還看GamePlayHK頻道的訪問影片。
至於《三國志·戰略版》X《真‧三國無雙8 Empires》第2期聯動已定檔4月1日正式推出,全新聯動武將「無雙曹丕」、「無雙朱然」登場,更有1期武將「無雙呂玲綺」、「無雙關平」限時返場!參與聯動活動可免費獲得五星名將無雙關平、聯動限定10連抽!還有大量豐富活動等待各位體驗。
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