Speed Up
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開發者表示,《劍星》「超出了預期」,這一成功促使其後續支持和額外內容的實現。 Shift Up 已經宣布了包括可能的 PC 移植、DLC 以及製作全新續作的計劃。然而,外媒 Gamerant 認為,比起講述遊戲的後續故事,探索前傳內容似乎更具潛力。
《劍星》的末日後設定與《尼爾:自動人形》等遊戲有著類似的元素,玩家所見並非都是真實的。
主角 EVE 接到上級 Mother Sphere 的任務,消滅奈提巴,這被告知是為了人類的利益,她也相信自己是倖存者的拯救者。然而,隨著情況變得更加複雜,事實並非如此,奈提巴的本質和目標與她最初理解的完全不同。
儘管《劍星》的情節受到一些玩家的批評,但其建立的世界觀為續作提供了多種有趣的發展方向,特別是早先在人類與類似 EVE 的先進仿生士兵之間的戰爭。這一點在 Adam 的敘述中詳細解釋,揭示了他在最初衝突中的關鍵作用,以及他試圖尋找解決方案的過程,導致人類變成奈提巴。這條故事線具備了豐富的潛力,可以作為另一款遊戲的基礎。
透過 EVE 揭示的秘密及她被派遣到地球的真相,直接從這些內容繼續下去可能會更加棘手。《劍星》的結局也可能成為推進敘事的障礙,因為 Shift Up 可能需要選擇一個官方認可的結局作為續作的起點。
遊戲中還有一些關鍵角色,他們的故事可以在前傳框架中深入探討。回到時間線之前,追隨 EVE 的戰友 Raven 和/或 Tachy 的冒險,可能會非常成功,因為他們也是與 EVE 媲美的戰士,可以輕鬆在前傳設定中擔任主角。