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Pocketpair CEO 強調《幻獸帕魯》收益數百億日圓 但拒絕開發3A遊戲

2024-08-06 6264
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《幻獸帕魯》成為今年上半年最受歡迎的遊戲之一,儘管遊戲預算僅有670萬美元,但在全球市場攫取了數億美元的利潤。Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe在接受GameSpark的採訪時透露,該遊戲的收入達到了數百億日圓,這為工作室帶來了新的發展機會。

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Mizobe指出,如果基於這些收益開發下一款遊戲,其規模將超越傳統的3A遊戲。然而,他認為工作室無法處理如此龐大的項目,並強調他不希望製作大規模的遊戲。他提到,《幻獸帕魯》的成功得益於工作室之前的遊戲《Craftopia》和《Overdungeon》的利潤,但利用《幻獸帕魯》的利潤來開發大型項目將會讓工作室面臨失敗的風險。


儘管有巨額預算,但該團隊需要從根本上改變開發方式,才能承擔與3A級作品相媲美的項目。Mizobe認為Pocketpair的結構無法處理這樣的專案,並且希望將重點放在獨立遊戲的創造力上。這一理念也得到了工作室社群經理的支持,他曾讚揚獨立遊戲的創造力和靈活性。




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