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《黑神話:悟空》峰值沖上220萬 360創辦人稱像國足進世界杯

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中國首款3A級遊戲大作《黑神話:悟空》於8月20日正式發售,迅速在全球多個平台上斬獲銷售冠軍,掀起了熱烈的討論風潮。

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360集團創辦人周鴻禕近日在一段影片中對《黑神話:悟空》的成功表達了自己的看法。他形容這款遊戲的成功,堪比中國電影奪得奧斯卡獎的壯舉,並進一步補充道:「這不僅如此,更像是中國足球隊進入了世界杯,並取得了不俗的成績。」


在談及遊戲與科技的關聯性時,周鴻禕指出,沒有遊戲產業,就不會有今天的人工智慧(AI)發展。他解釋道,遊戲曾經是電腦主要的娛樂需求,而娛樂是人類生活的剛需,這使得電腦遊戲成為軟體產業的重要支柱之一。他還提到,隨著遊戲從2D演進至3D,電腦的處理能力得以不斷提升,這也促進了遊戲顯示卡的發展,最終誕生了由英偉達推出的GPU(圖形處理單元)。


周鴻禕強調,英偉達通過CUDA技術,使程式設計師能夠在GPU上進行編程,處理大量並行數據,這成為神經網路機器學習的重要工具。他指出,雖然英偉達早已開發出神經網路機器學習的演算法,但直到Hinton利用英偉達的GPU與CUDA技術,才真正實現了神經網路機器學習的核心演算法,進而推動了AI和GPU技術的深度結合。


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