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外國玩家95%以上反對多元化遊戲強制包容性 指其影響故事體驗

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近年來,遊戲和電影產業逐漸興起「包容性」的趨勢,雖然多樣化的角色設定本身並無不妥,但許多玩家對強行融入的包容性表現出反感。最近在外國論壇NeoGAF上進行的一次投票結果顯示,超過95%的玩家反對在遊戲中強制引入包容性。

外國玩家95%以上反對多元化遊戲強制包容性 指其影響故事體驗


這次投票詢問玩家「遊戲中的包容性對你來說重要嗎?」結果顯示,僅有4.8%的玩家認為這很重要,絕大多數玩家選擇了反對的立場。一些參與投票的玩家表示,他們並不在乎自己操作的角色屬於哪個種族或性別,只要遊戲本身質量好、故事吸引人就足夠了。然而,當包容性被強行加入遊戲情節時,玩家們認為這不僅會讓人感到不自然,還可能破壞整體故事體驗。


外國玩家95%以上反對多元化遊戲強制包容性 指其影響故事體驗


一些玩家舉例說明了這種「強制包容性」的負面影響,例如《最後生還者2》中的角色艾比。雖然現實中確實存在強壯的女性,但有玩家認為這樣的設定並不適合該遊戲的故事情節,讓人難以融入遊戲世界。這類意見反映了部分玩家對過度融入政治議題的遊戲內容感到不滿,並希望遊戲的重點能回歸到純粹的娛樂和故事敘事上。




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