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十時裕樹指出,針對新IP,公司需要在產品開發過程中設立更多的審核關卡,例如使用者測試和內部評估,以便及早發現潛在問題。並且,他提到Sony的組織結構存在跨部門協作的挑戰,導致開發和銷售的合作不夠緊密,影響了遊戲的表現。
展望未來,十時裕樹強調Sony將加強自家和第三方遊戲的發布窗口管理,防止類似產品競爭,最大化發行效果。會議中,Sony財務總監也分享了《Helldivers 2》成功與《星鳴特攻》失敗的對比,顯示Sony在Online遊戲策略上的持續探索與改進。