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Sony總裁十時裕樹深度剖析《星鳴特攻》失敗原因 揭示未來Online遊戲策略

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Sony總裁、首席營運長兼財務長十時裕樹近日在財報會議問答環節中深入分析了《星鳴特攻》(Concord)失敗的原因。這款Online 服務遊戲在上線僅11天後便宣告終止,引發了廣泛討論。十時裕樹表示,Sony在Online服務遊戲方面仍處於學習階段,並強調需從《星鳴特攻》的經驗中汲取教訓。


十時裕樹指出,針對新IP,公司需要在產品開發過程中設立更多的審核關卡,例如使用者測試和內部評估,以便及早發現潛在問題。並且,他提到Sony的組織結構存在跨部門協作的挑戰,導致開發和銷售的合作不夠緊密,影響了遊戲的表現。


Sony總裁十時裕樹深度剖析《星鳴特攻》失敗原因 揭示未來Online遊戲策略


展望未來,十時裕樹強調Sony將加強自家和第三方遊戲的發布窗口管理,防止類似產品競爭,最大化發行效果。會議中,Sony財務總監也分享了《Helldivers 2》成功與《星鳴特攻》失敗的對比,顯示Sony在Online遊戲策略上的持續探索與改進。




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