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然而,Take-Two Ceo Strauss Zelnick近期在公司財報電話會議中強調,PC平台對公司而言「非常重要」,且開發PC版本並無技術上的難度。
Zelnick表示:「PC平台的價值持續增長,它不僅是個開放的生態系統,更是未來遊戲產業的重要一環。」他補充道,儘管他們對平台選擇謹慎,但在玩家基數夠大的情況下,他們願意投入資源以確保技術支援。
Zelnick的言論表明,Take-Two並未忽視PC平台的重要性,只是出於市場策略選擇延後《GTA6》PC版的發布。PC玩家或許還需要等待1到2年,才能在個人電腦上體驗這款備受期待的遊戲巨作。
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