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PS Vita被PlayStation讚譽為掌上遊戲的「革命性飛躍」

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Sony在手提遊戲機市場的首次嘗試PSP獲得巨大成功,全球銷量接近1億台。隨後推出的PS Vita則承載了將主機級遊戲體驗帶入手提設備的宏大願景。然而,儘管PS Vita具備多項強大功能,它未能複製PSP的輝煌,最終因PS4的成功而被邊緣化。


時至今日,PlayStation終於正視這款於2011年推出的手提遊戲機的價值,並在其全新上線的30週年回顧頁面中,稱PS Vita是手提遊戲機市場的「革命性飛躍」。這樣的肯定令人注目,因為Sony在過去對這款產品的態度一直較為冷淡,甚至在推出幾年後便快速終止支援,至今也未公布其正式銷量數據。


PS Vita被PlayStation讚譽為掌上遊戲的「革命性飛躍」


Sony在回顧中提到,PS Vita與PlayStation主機打造了一個互聯生態系統,讓玩家能夠在手提遊戲機上體驗主機級別的遊戲內容。這款手提遊戲機的技術亮點包括後觸控板、OLED螢幕以及觸控螢幕。此外,《重力異想世界》和《秘境探險:黃金深淵》等遊戲也被列為其經典遊戲庫的重要作品。


進入2024年,Sony透過PS Portal再次涉足手提遊戲機市場,雖然這款裝置僅限於串流功能,但Sony據傳正在開發一款全新的手提遊戲機,未來的便攜式遊戲設備或將迎來更高的期待。




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