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即便如此,開發者對 PSSR 的評價仍相當正面。在近期對《戰爭雷霆》(War Thunder)製作人 Vyacheslav Bulannikov 的專訪中,他表示 PSSR 技術在開發與測試階段的表現已經能與 Nvidia 的 DLSS 和 Intel 的 XeSS 媲美。
儘管目前 PSSR 被認為尚在測試階段,但隨著技術的持續改進,未來將有望進一步挑戰市場龍頭,推動 Nvidia 與 AMD 提升自家 AI 技術水準,最終為玩家帶來更強大的遊戲體驗。