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研究團隊結合了609名玩家的問卷數據以及32名玩家的深入訪談結果。分析結果表明,這類遊戲不僅能提高放鬆水平,還能降低壓力,進一步改善心理健康。研究指出,透過認知逃避機制,玩家能緩解緊張情緒,促進心理恢復。
倫敦帝國學院教授安德烈亞斯·艾辛格里奇(Andreas Eisingerich)表示:「開放世界遊戲能為玩家提供探索的自由、成長的可能,以及技能提升的成就感,甚至激發積極生活目標與意義。」
該研究認為,沉浸式的遊戲體驗可以成為管理壓力與改善心理健康的新方法。未來研究或將進一步探討其在治療壓力、焦慮等心理問題中的應用潛力,尤其針對不同族群的長期影響。