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曾在Rocksteady和世嘉任職的資深開發者Del Walker,透過推特對這項決定進行了深入分析。他解釋,禁用MOD的背後有著多方面的考量,尤其是在多人即時服務遊戲中。
Del Walker指出,某些MOD可能破壞遊戲的公平性。例如,有的MOD會突出敵人的位置,使他們更容易被發現;也有的則隱藏玩家的位置,使自己更難被發現,這些都可能導致競技平衡的破壞。
此外,Del Walker提到,伺服器壓力也是一大問題。MOD通常並未針對伺服器進行優化,可能帶來不穩定因素,甚至導致系統出現無法預測的錯誤。他還特別提到NSFW(不適合公開場合)或政治相關的MOD,可能對遊戲IP的形象造成負面影響,進一步引發法律糾紛,因為許多MOD可能侵犯版權或使用未授權的設計資產。
另一個關鍵原因與遊戲內經濟掛鉤。Walker解釋,有些MOD作者會提前製作自訂皮膚,而這些皮膚可能原本是開發團隊計劃在戰鬥通行證或商店中上架的付費項目。為了保護收益,遊戲公司通常會對MOD進行限制。