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Capcom當時回應,強調《魔物獵人:荒野》仍在開發中,並保證正式版本的品質會更上一層樓。雖然粉絲原本期待即將在2月7日至9日進行的第二輪公開測試能顯示改進成果,但Capcom確認測試版本仍不包含這些更新。
目前,Capcom德國社交媒體發布了一段聲明,表示團隊正專注於解決首測中的渲染問題,並在正式發行前進一步優化。他們展示了一段有關PS5「優化效能模式」的影片,該模式將幀數提升至60fps,而使用「畫質模式」則維持在30fps。此外,Capcom也提到計劃採取類似方式優化PC效能,同時研究是否能降低推薦的GPU需求。
Hier ist ein Blick auf unseren aktualisierten Modus „Leistung priorisieren“, für die PS5. Das Team hat sich mit den Rendering-Problemen aus dem Open-Beta-Test befasst und arbeitet kontinuierlich an Verbesserungen für den Start.
— Monster Hunter Germany (@DEMonsterHunter) January 18, 2025
Außerdem sind hier die zum Start geplanten… pic.twitter.com/mVus7yx5zo
此前,官方曾表示,遊戲要在1080p解析度、60fps下運行,至少需要RTX 2070 Super/RTX 4060/RX 6700XT等硬體,讓不少玩家擔憂無法享受流暢的遊戲體驗。然而,新的優化計劃帶來了希望,尤其是針對中階硬體提升穩定性的改進。
第二輪公開測試將重現角色創建系統、故事試玩和擊敗「闢獸」的任務,並提供更多玩家體驗。相信Capcom能在正式發行前解決剩餘的技術問題,讓遊戲達到最佳品質。