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遊戲背景設定在一個被洪水淹沒的後末日世界,玩家需要以「向上建築」的方式管理人類最後的庇護所。遊戲強調真實的建築物理,要求玩家小心建造結構,同時滿足居民需求,並在艱難的抉擇中努力維持社會穩定。遊戲包含多種地圖、目標與挑戰,讓玩家體驗持續上升的高度與面對全新災難的壓力,挑戰自己的極限。
開發者多明尼卡斯·克亞烏萊基斯(Dominikas Kiauleikis)與達納斯·馬圖塞維丘斯(Danas Matuševičius)表示,《ALL WILL FALL》旨在讓玩家體驗一種獨特的建設與生存遊戲,透過結合策略與創意,為玩家帶來無與倫比的遊戲樂趣。