Layden 指出,Xbox 之所以能推行無光碟機策略,是因為他們的市場規模相對較小。但 PlayStation 可不一樣!Sony 的遊戲市場遍布全球超過百個國家,如果 PS6 完全放棄光碟機,可能會失去數以百萬計的潛在客戶。
「Sony 的市場實在太大了,即使到了下一代主機,要完全放棄光碟機還是很困難的。」Layden 說道。
他還舉了幾個實際例子:像是經常出差的運動員,或是在沒有網路的環境下打遊戲的軍人,都非常需要實體遊戲片。這些情況在未來幾年內應該還是會經常發生。
看來即使數位遊戲再怎麼普及,實體遊戲在可預見的未來還是有它存在的必要性啊!