Wichnowski 的遊戲開發生涯始於 2015 年,從 QA 品質測試起步,在近兩年的實戰經驗中全面了解遊戲開發流程。隨後他轉向關卡美術領域,並在這個崗位上找到了自己的熱情所在。2021 年,他曾短暫離開 CDPR 加入育碧 Massive 工作室,擔任資深關卡美術師約三年多。
I’m beyond stoked to announce that I re-joined @CDPROJEKTRED this week!
Feels good to be back pic.twitter.com/WdfuUKDQcF— Kuba Wichnowski (@JakubWu) February 7, 2025
如今,Wichnowski 重返位於波蘭華沙的 CDPR 總部,為《巫師 4》的開發注入新活力。從他在《巫師 3:血與酒》中展現的精湛作品來看,玩家們很有理由期待這位美術師能為新作帶來更出色的視覺體驗。