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Sony 前總裁談 PC 移植遊戲 低成本高回報 助力新作開發

昨日 1968
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Sony 近年來積極將旗下遊戲移植到 PC,這一策略讓許多 PlayStation 粉絲好奇其背後原因。儘管《地平線:期待黎明》《戰神》等 PC 版銷量不錯,但市場的新鮮感逐漸減退,尤其是《漫威蜘蛛人 2》PC 版更是遭遇大量技術問題。

Sony 前總裁談 PC 移植遊戲 低成本高回報 助力新作開發

近日,前 Sony 互動娛樂總裁吉田修平 在接受外媒 Sacred Symbols 訪談時透露,他在任內曾推動第一方遊戲登陸 PC,但當時 Sony 並未視其為主要商業模式。直到近年 Sony 擴展戰略視野,才逐步意識到 PC 市場的潛力。

Sony 前總裁談 PC 移植遊戲 低成本高回報 助力新作開發

吉田修平表示,PC 平台能吸引沒有 PlayStation 主機的玩家,特別是在主機市場相對較弱的地區。例如,中國是全球最大的 PC 遊戲市場之一,若不在 PC 上推出遊戲,Sony 很難擴展這些市場的受眾。他進一步強調,PC 版不僅有助於提升品牌影響力,其開發成本也遠低於製作一款全新遊戲,帶來額外的收入來源,甚至形容這種模式「就像在印鈔票」。這筆資金可幫助 Sony 投資新作,以應對不斷上升的遊戲開發成本。

部分 PlayStation 玩家擔心,若 Sony 遊戲陸續登陸 PC,會削弱 PlayStation 主機的吸引力。對此,吉田修平解釋,Sony 通常會在主機獨占數年後才推出 PC 版,確保 PlayStation 玩家能夠優先體驗遊戲。因此,PC 版的存在並不會直接影響 PlayStation 的市場地位。

Sony 未來是否會加速 PC 遊戲移植?這仍有待觀察,但從目前的趨勢來看,這條「印鈔之路」似乎還會持續下去。



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