GDC 2025 將於 3 月 17 日開幕,EA 已確認將在會議期間展示其遊戲紋理技術,包括《絕命異次元(Dead Space)》與《鋼鐵人(Iron Man)》等作品的開發歷程。EA Motive 的首席技術藝術家 Martin Palko 屆時將舉辦專場演講,深入探討該團隊在遊戲紋理開發上的創新突破。
雖然目前尚不確定《鋼鐵人》是否會公開預告片或發售日期,但可以肯定的是,該項目仍然在開發中,並且很可能會在本次 GDC 以某種形式曝光,甚至可能有 可遊玩的 Demo!
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根據目前的消息,《鋼鐵人》將是一款單人開放世界 RPG,採用 Unreal Engine 5 打造,並借鑑 《聖歌(Anthem)》的飛行系統,為玩家帶來更流暢的鋼鐵人戰鬥體驗。
EA Motive 先前負責《絕命異次元重製版》,技術實力有目共睹,而這次是否能打造出讓粉絲滿意的《鋼鐵人》,值得期待!